Sony registra patente de IA para moderar jogos em tempo real

Tecnologia pode adaptar cenas, falas e imagens conforme o perfil do jogador durante a partida.

A Sony registrou uma patente que descreve o uso de inteligência artificial para moderar conteúdos sensíveis em jogos eletrônicos em tempo real. O sistema, detalhado em bases oficiais de propriedade intelectual e repercutido pela Forbes, aponta para uma possível mudança na forma como violência, linguagem ofensiva e temas sensíveis são tratados durante a execução dos games.

Segundo o documento, a ferramenta seria capaz de analisar áudio, vídeo e transcrições enquanto o jogo acontece. A partir dessa leitura contínua, a IA identificaria elementos considerados inadequados e aplicaria ajustes automáticos, como silenciar diálogos, borrar imagens ou substituir trechos por versões mais neutras. A proposta elimina a necessidade de lançar múltiplas versões de um mesmo título para diferentes faixas etárias.

Outro ponto central da patente é a personalização. O sistema permitiria criar perfis de jogadores com níveis distintos de censura, ajustados por idade ou preferência individual. Na prática, isso tornaria os jogos mais flexíveis, ampliando o público potencial sem alterar a experiência central do título.

Embora o registro não confirme que a tecnologia será implementada em produtos comerciais, a iniciativa sinaliza o interesse da Sony em usar IA como ferramenta de moderação dinâmica, acompanhando a crescente pressão da indústria por experiências mais seguras, adaptáveis e alinhadas a diferentes públicos.

Créditos da imagem: Unsplash

Artigo Anterior

Escolas estaduais vão usar inteligência artificial para apoiar correção de redações

Próximo Artigo

Radar com IA identifica motoristas sem cinto e usando celular nas rodovias

Escreva um comentário

Leave a Comment

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *